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Lupo Solitario La Brama di Sejanoz, edizione del quarantennale
Arriva per la prima volta in Italia in edizione integrale e revisionata il volume che a fine anni ‘90 divenne involontariamente il finale di Lupo Solitario.
LeggiÈ nato Polvere, sito web di formazione editoriale
È nato Polvere, progetto di formazione editoriale e letteraria.
LeggiThe Butterfly Effect. Ecco le prime novità che ci aspettano a Lucca Comics & Games 2024
Ispirata da Giacomo Puccini, la nuova locandina di Lucca Comics & Games è realizzata da Yoshitaka Amano. Anteprima di Squid Game 2, il festeggiamento di tanti anniversari come il 50° di D&D, il 40° di Tetris e tantissimi ospiti, tra i quali R.L. Stine, per la prima volta in Italia.
LeggiAnother End è da oggi al cinema
In un futuro prossimo esiste la possibilità di salutare le persone che non ci sono più, cercando un modo per alleviare il dolore del distacco, un tempo in più per imparare a dirsi addio. Cosa resta di tutto l’amore che i corpi si promettono quando il loro tempo finisce?
LeggiViaggio oltre l'ignoto: la prima sfida narrativa tra IA e talento umano
Umani contro IA. Il dibattito è aperto. Quattro autori affrontato sul suo terreno i motori generativi.
LeggiThe Kanji Academy: intervista all'autrice
Dietro alle quinte del nuovo romanzo young adult in stile manga di Valentina Torchia, presentato a Lucca Comics & Games 2023.
LeggiI bandi dei trofei Cittadella e Cassiopea 2023
I concorsi per romanzi editi fantasy e di fantascienza indetti da DS1. La premiazione alla Deepcon 2024.
LeggiA me gli occhi, in mostra a Cineteca Milano MIC
Maghi, forzuti, illusionisti, fachiri e cinema in mostra da domani 5 novembre 2023 ad aprile 2024, con un cartellone di eventi, spettacoli e proiezioni a tema.
LeggiLucca Comics & Games 2023: le novità dell'area Movie
Tutti i film e le serie TV in anteprima per l'edizione 2023 di Lucca Comics & Games.
LeggiAperto il bando per il Lucca Project Contest
Il concorso nazionale che premia i progetti di autori e autrici under 40 con un contratto editoriale, valuta proposte di graphic novel e – per la prima volta – anche di manga e offre ai dieci finalisti/e inedite opportunità di formazione e valutazione delle opere.
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