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Dragonero. Gli Eroi. La Banda dei Folli
Dall’8 novembre in libreria e fumetteria e in anteprima a Lucca Comics & Games in edizione cartonata il nuovo e conclusivo titolo della serie di volumi in bianco e nero con le avventure inedite dedicate agli eroi di Dragonero.
LeggiA Lucca Comics & Games l'Odissea di Paolo Barbieri
La presentazione ufficiale della nuova opera illustrata di Barbieri a Lucca Comics & Games mercoledì 30 ottobre.
LeggiDragonslayer di Viola Musaraj e Martina Ioppolo
Il primo volume Dragonslayer 1 – Scintilla sarà in anteprima a Lucca Comics & Games e in libreria, fumetteria e in tutti gli store online a partire dal 12 novembre.
LeggiDisponibile Starfield: Shattered Space
L'espansione di Starfield, Shattered Space, è uscita il 30 settembre per Xbox Series X|S e PC.
LeggiLa patch 7.1 di Final Fantasy XIV Online Crossroads uscirà a novembre 2024
Durante il Tokyo Game Show, è stato annunciato anche un raid dell'alleanza crossover con Final Fantasy XI, intitolato Echoes of Vana'diel.
LeggiSognielettrici 2024: il programma del festival dell'immaginario fantastico e di fantascienza
Il programma ufficiale della terza edizione di Sognielettrici con 32 film da tutto il mondo in concorso, la retrospettiva sul 1984 e 10 incontri tra cui la masterclass con Francesca Cavallero, la regista Kelsey Egan già vincitrice della prima edizione, il papà di Nathan Never Antonio Serra e le storiche voci di Dragon Ball Gianluca Iacono ed Emanuela Pacotto.
LeggiLucca C&G 2024: The Videogame Effect
Ecco un excursus delle anteprime, degli eventi e degli ospiti dal mondo del videogiochi che saranno a Lucca quest'anno.
LeggiDisponibile il nuovo episodio Shattered Space – La Casata Va’ruun
L'ultimo episodio dell’antologia animata di Starfield, Siamo tutti servitori, approfondisce la toria della Casata Va’ruun.
LeggiL'aggiornamento 6 di SERUM
Il più grande aggiornamento dall’uscita in Early Access introduce nuovi contenuti e migliorie alle prestazioni. Tra le aggiunte, trappole da combattimento, achievement di Steam e selezione della difficoltà personalizzata.
LeggiDiablo IV: la rivelazione della Cittadella Oscura
Tiffany Wat (Production Director) e Rex Dickson (Lead Game Designer) di Blizzard, scavano nell’ispirazione che si cela dietro la Cittadella Oscura, le sfide uniche che presenta, e cosa possono aspettarsi i giocatori quando salgono a bordo di questa avventura.
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