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La Terra di Mezzo: l'ombra di Mordor
Il nuovo videogioco ambientato nel mondo tolkieniano che consentirà di esplorare liberamente la Terra di Mezzo pur dovendo perseguire uno scopo di vendetta contro la nascente minaccia di Sauron.
Leggi10 nodi da sciogliere
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di Lewis Carroll
A tangled tale, 1885, Malcor D', 2014
Le gemme dell'infinito: dal fumetto al cinema in Guardiani della Galassia
Sei piccoli oggetti fondamentali negli equilibri dell'universo Marvel negli anni novanta ed oggi alla base delle trame del Marvel Cinematic Universe.
LeggiDivinità Fantastiche
Da Eddings a Riordan: cosa può raccontare il mondo degli dei in una creazione fantastica?
LeggiLa rivalsa della scimmie
3 su 5
di Aldous Huxley
Ape and Essence, 1948, Gargoyle , 2014
Eleonora Rossetti appesa a un filo
Intervistiamo l'autrice del terzo racconto della nuova, esplosiva serie Urban Fantasy Heroes di Delos Digital.
LeggiIl fantastico nella realtà e la realtà nel fantastico: alcuni esempi
Come i romanzi del fantastico analizzano la realtà e la decontestualizzano mostrando gli errori che l’umanità ripete nella sua storia, in alcuni casi arrivando a prevedere quale percorso essa sia in grado d’imboccare.
LeggiFrancesco Gungui a Milano con la trilogia Canti delle Terre Divise 2
George R.R. Martin e Mondadori un anno dopo
Nuove edizioni delle Cronache del ghiaccio e del fuoco, pubblicazione dei libri correlati o di altri mondi narrativi ideati da George R.R. Martin, correzione degli errori di traduzione: scopriamo cose è cambiato dal giorno dell'incontro con alcuni rappresantanti della casa editrice avvenuto nel marzo del 2013.
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