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Il gioco è ambientato in un remoto futuro post-apocalittico in cui le guerre chimiche e nucleari hanno mutato il genere umano, generando molte altre razze e facendo uscire allo scoperto anche l'antica stirpe degli Elfi. La geologia della Terra è mutata enormemente, tanto da essere irriconoscibile ed ora il principale continente conosciuto si chiama le “Quattro Terre”. Ogni ricordo delle ere passate (il 2000 per intenderci) è svanito ed i pochi sapienti che ne serbano qualche nozione lo chiamano Mondo Antico.Vi sono state due grandi guerre delle Razze, in seguito alle quali si sono create determinate alleanze ed antipatie ed ogni popolo si è ritagliato un territorio. Inoltre ha fatto ritorno nel mondo la Magia, che nell'era dell'uomo era solamente una leggenda.Un concilio di sapienti, i Druidi di Paranor, ha posto come sua fortezza una torre al centro delle Quattro Terre e cerca, tramite le proprie conoscenze e la propria mediazione, di mantenere gli equilibri fra le varie razze.Visto che la civiltà e la cultura sono regredite ad una società medievaleggiante, l'ambientazione è simile ad un classico romanzo fantasy.
A lezione da Terry Brooks
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