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17. Istinto e razionalità
Finalmente avete tutto pronto: la mappa e l’ambientazione, la trama sotto forma di cronologia, le schede dei personaggi (so che non è così, ma facciamo finta lo sia ;-). Ora non vi resta che tuffarvi nel vostro nuovo mondo e narrare la storia che avete ideato.
LeggiTim Powers
In esclusiva per FantasyMagazine, quattro chiacchiere con il fondatore dello steampunk
Leggi5. E chiamateli per nome… 1
Ultimo importante aspetto della mappa, che assumerà d’incanto una fisionomia completamente diversa ai vostri occhi: i nomi dei luoghi.
LeggiI draghi – Parte IV: mostri saggi al di là della Manica
Il drago è la personificazione del Demonio? Il mostro più malvagio è lui? Eppure non tutti la pensano o l'hanno pensata così. Per scoprirlo, bisogna solo saper guidare sul "lato giusto" della strada
LeggiI mille volti della Luna
Quarant'anni dopo la prima passeggiata dell'uomo sulla Luna proponiamo un viaggio nei territori della fantasia. Perché non basta una conquista della scienza e della tecnologia per farci smettere di sognare
LeggiGeorge R.R. Martin: il cuore umano in conflitto con se stesso
Guerrieri, regine, nani, prostitute, bambini, sapienti, popolani, buoni e cattivi: semplicemente esseri umani. Il realismo e i problemi morali nei personaggi di George R.R. Martin.
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