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La bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (2/4)
Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.
LeggiLa bontà di un’opera non sta (solo) nell’originalità: Berserk! (1/4)
Un viaggio attraverso le fonti d'ispirazione a cui Kentaro Miura ha attinto per la realizzazione di Berserk: da miti, folclore, religioni di ogni cultura passando attraverso la letteratura, il cinema, l'arte, i fumetti fino a giungere alla storia.
LeggiUn Blog di racconti, riflessioni ed esperienze personali relative al mondo dei Giochi di Ruolo. Sono un accanito sostenitore della Teoria Vitale del Gioco di Ruolo, e della condivisione della vita dei propri personaggi. Si spazia dai racconti delle sessioni a cui partecipo e/o che organizzo a presentazioni di personaggi, singole regole, sistemi di gioco, manuali o ambientazioni, passando ogni tanto per riflessioni o racconti brevi sempre ambientati all’interno del mondo dei GDR.
Influenze e deterioramento delle storie e dello stile del Fantasy contemporaneo
Alcune riflessioni sulle tendenze attuali nel mondo del fantastico.
LeggiFrancesca Costantino e i Figli di Baal
L'autrice della trilogia I Figli di Baal racconta la genesi della sua opera, ispirata dai videogames, e le sue idee a proposito del mondo reale rispetto a quello virtuale.
LeggiRibelle: The Brave
Disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS e Windows PC/Mac, il videogioco permette agli appassionati di proseguire la storia dell'ultimo film Disney/Pixar.
LeggiI Disney italiani: quattro autori a confronto
Fantasy Magazine intervista Alberto Becattini, Luca Boschi, Leonardo Gori e Andrea Sani, autori del saggio I Disney italiani (Nicola Pesce Editore).
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