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Dylan Dog. L'occhio del gatto
In libreria e in fumetteria dal 15 aprile il nuovo appuntamento con la collana dedicata ai Maestri del fumetto che hanno prestato la loro matita all’Indagatore dell’Incubo di Tiziano Sclavi.
LeggiThe Vorrh. La foresta senza fine
Safarà Editore pubblica in Italia il romanzo di Brian Catling. Prefazione di Alan Moore, traduzione di Massimo Gardella e illustrazioni originali di Gianluigi Toccafondo.
LeggiZagor. Le origini. L'eroe di Darkwood
Arriva in libreria e fumetteria l’8 aprile il sesto e conclusivo capitolo della saga che svela il passato dello Spirito con la Scure .
LeggiLe medaglie degli eroi Bonelli
Parte la grande iniziativa celebrativa per gli ottant'anni della Casa editrice. Un’esclusiva raccolta di ventitré medaglie dedicata agli Eroi Bonelli, in omaggio con gli albi a fumetti.
LeggiDampyr. Vathek
Per la prima volta raccolti in un unico volume i cinque episodiche compongono l’epilogo della lunga sfidatra Draka e Vathek.
LeggiDidacta: nella scuola del futuro più spazio al fumetto?
Dal 16 al 19 marzo si svolgerà Didacta, il festival online dedicato alla didattica rivolto a docenti ed esperti del settore. L'evento ospiterà due incontri sul ruolo della Nona Arte realizzati in collaborazione con Editrice Il Castoro e LC&G.
LeggiStudio Supernova: le novità e le evoluzioni dell'editore bresciano
Il 2021 sarà un anno pieno per lo Studio Supernova: non solo si prepara a lanciare una serie di nuovi titoli, ma assorbe al suo interno l'editore XV Games, ampliando in maniera interessante la portata della sua libreria.
LeggiIl Confine 6: L'Inverno che non se ne va
Dal 25 febbraio in libreria e in fumetteria il nuovo episodio della serie, un volume con i disegni di Fernando Proietti e Andrea Olimpieri e la copertina di Lorenzo LRNZ Ceccotti.
LeggiDylan Dog. Fantasmi
In libreria e in fumetteria dal 25 febbraio quattro storie del personaggio creato da Tiziano Sclavi, tra oscure presenze e figure sospesetra il mondo dei vivi e quello dei morti.
LeggiEvoluzioni del gioco in tempi di Covid: le escape-room online
Due esempi di escape-room online che cercano di rimanere "live": dal fantasy GDR degli eventi GRV2 dell'Associazione Le Terre degli Angeli al giallo di La casa di Bronzo.
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