Casa produttrice: Nintendo
Console: DS
Uscita: Marzo 2011
Genere: RPG
Voto: 4/5
Anche questo episodio segue la trama ormai collaudata della serie: un giovane, insieme al suo Pokemon, lascia casa e parte per un viaggio alla scoperta del mondo, delle creature che lo abitano e di se stesso. Lungo il cammino sarà messo alla prova dai capo palestra per dimostrare quanto sia cresciuto insieme al suo fedele compagno. A riempire di difficoltà questa avventura ci penserà il Team Plasma che si prefigge la missione di liberare i Pokemon dai loro allenatori.
Il centro dell’avventura risiede nei due nuovi Pokemon leggendari, che compaiono anche sulla copertina: Ideale e Verità che si affrontano in un mondo fatto di chiari e di scuri in cui il protagonista scoprirà l’importanza delle varie sfumature.
I comandi riprendono quelli dei precedenti capitoli su DS, con ottima integrazione del sistema touch e con la comoda aggiunta di poter posizionare più oggetti sulla selezione rapida, così da velocizzare il loro utilizzo. Anche questa volta sono state create nuove mosse per i Pokemon, belle e caratterizzate nell’aspetto grafico, spiegate egregiamente nel menù di stato dei Pokemon.
I disegni di ogni Pokemon, compresi quelli delle precedenti edizioni, sono stati rinnovati o quantomeno ricostruiti con una nuova veste grafica che sfrutta le possibilità della consolle. Anche le città e le strade sono curate al meglio. Inoltre, per la prima volta in questa serie, durante i momenti culminanti dell’avventura vi imbatterete in filmati suggestivi che riprendono lo stile dei giochi per PC.
Le musiche variano a seconda del luogo in cui ci si trova anche se alla lunga tendono a diventare ripetitive.
Come tutti i capitoli della serie, Nero e Bianco promettono molte ore di gioco per completare la storia e andare a caccia dei molti segreti che si nascondono a Unima. Una nuova sfida che soddisfa le aspettative di tutti gli appassionati, grandi e piccoli, del mondo dei Pokemon.
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