EDITRICE NORD
traduzione di Guarnieri A.
520 p., € 17,00
Narrativa Nord
Nord, ISBN: 88-429-1296-4
In un mondo in cui creature misteriose infestano la terra degli uomini e vagare da soli nella notte vuol dire andare incontro a morte certa, gli umili servi che vivono nella Torre di Isse, al servizio dei Cavalieri della Tempesta, non riescono a credere ai propri occhi quando una giovane, muta e dal volto sfigurato, si presenta sporca e affamata alla loro porta. Senza alcun ricordo della sua vita passata, e senza neanche conoscere il suo nome, dopo anni di umiliazioni la ragazza decide di fuggire e di cercare l'unica persona che può guarirla e restituirle così una vita. Romanzo d'esordio dell'autrice, è anche il primo della trilogia "The Bitterbynde".
traduzione di Rambelli R.
294 p., € 15,00
Narrativa Nord
Nord, ISBN: 88-429-1298-0
"I dodici punti cardinali" è una retrospettiva quasi completa dei racconti e romanzi brevi dell'autrice, apparsi in America agli inizi della sua carriera. Si tratta di diciassette storie che dimostrano il talento narrativo dell'autrice e che spaziano tra tutti i generi della narrativa fantastica. Da romantiche "science-fantasy" piene di candore e semplicità, come "La collana di Semley" si passa a storie di fantasy pura, come "La legge dei nomi" o ancora ai racconti di fantascienza come "Nove vite", incentrato sulla biologia dei cloni e svolto con grande introspezione psicologica. Una carrellata nel mondo di una scrittrice per la quale il racconto fantastico non è puro intrattenimento, ma visione del futuro, possibile alternativa al presente.
traduzione di Rognoni P.
562 p., € 17,00
Narrativa Nord n. 4
Nord, ISBN: 88-429-1297-2
Nella seconda metà del X secolo d.C., l'Irlanda visse uno dei suoi periodi storici più avvincenti e grandiosi. L'isola, che era diventata la culla della civiltà dopo l'abbandono della Britannia da parte dei romani, seppe trovare in questi decenni anche l'unità politica, sotto lo scettro e la spada di Brian Boru, il suo più grande re. Le gesta epiche di questo mitico sovrano e i suoi amori sono al centro della narrazione, che si muove sullo sfondo di un'Irlanda sfolgorante di armi e ideali e in cui la storia si trasfigura in una meravigliosa avventura.
traduzione di Guarnieri A.
400 p., € 16,50
Narrativa Nord n. 91
Nord, ISBN: 88-429-1288-3
Mavrikios Gavras, l'imperatore intorno al quale si erano unite tutte le forze di Videssos nel supremo sforzo di battere gli invasori che ne minacciano il futuro stesso, è morto. Le sue armate, sconfitte e disperse, fuggono davanti alle orde selvagge scatenate del mago Avshar. Il vile tradimento di Ortaias Sphrantzes ha messo in ginocchio la forza militare dell'Impero, eppure ora grazie alla complicità dei burocrati, il maggior responsabile della rovina di Videssos ne usurpa il trono, sostenuto anche da una stregoneria che appare impossibile da battere. Eppure Thorisin Gavras, fratello del defunto imperatore, è ancora vivo e ben determinato a sconfiggere il vile Ortaias e a riprendersi il trono...
TEA
187 p., € 7,80
TEA
Andrew Carr, terrestre di passaggio su Darkover, vede il volto della bellissima Guardiana Callista Alton riflesso in una sorta di sfera di cristallo. Per trovare la ragazza decide di fermarsi sul Pianeta. Durante una missione di ricognizione, il suo aereo precipita e Andrew, unico superstite, viene salvato proprio da Callista, che si mette in comunicazione con lui telepaticamente e lo guida ad Armida, la residenza degli Alton. Una volta a destinazione, Andrew scopre che Callista è stata rapita...
Trad. di P. F. Paolini
TEADUE 1121;
pp. 304;
Prima edizione Euro 7,80
ISBN 88-502-0487-6
A differenza dei suoi coetanei, Teppic non ha più tempo da dedicare agli amici, ai divertimenti o alle distrazioni del sabato pomeriggio. È diventato, infatti, faraone di un regno desertico del Mondo Disco, e non si tratta di un incarico semplice: non puoi più portare con te alcun denaro, giovani donne disinibite ti blandiscono con acini d’uva, tutti ti ritengono responsabile del sorgere del sole e del maturare del grano, continui a fare uno strano sogno di sette vacche grasse e sette vacche magre e, soprattutto, la Grande Piramide rischia di esplodere per un’instabilità paracosmica...
Hohlbein Heike - Hohlbein Wolfgang
350 p., € 15,00
Fabbri
Dulac è cresciuto, ora è consapevole del compito che lo attende. Ormai è Lancelot, conosce la propria identità. Il destino di cavaliere è nelle sue mani. E la prima prova è imminente: c'è da salvare una fanciulla, Gwinneth, rapita sull'altare, mentre stava per andar sposa al suo promesso, da Morgana, ombrosa maga dotata di poteri oscuri. Artù non ha dubbi: sarà Lancillotto a doverla riportare indietro, sconfiggendo una nemica pericolosa. Età di lettura: da 10 anni.
ARMENIA
La saga di Dhamon - DragonLance Vol. 3
ISBN: 344-1630-9
Prezzo in Euro: 14.50
Terzo e ultimo episodio di La saga di Dhamon. Preda della maledizione della scaglia del drago, Dhamon Grimwulf è in balia della paura della morte e dell'insidioso potere dei demoni che albergano dentro di lui. In una folle corsa contro il tempo e il destino, in lungo e in largo per tutto il continente di Ansalon, l'eroe è alla ricerca frenetica del riscatto dal suo oscuro passato. A lui si oppongono gli emissari del drago; se non riuscirà a sconfiggerli, Dhamon perderà la sua anima...
The Cleric Quintet - Forgotten Realms Vol. 4
ISBN: 8113-260-5
Prezzo in Euro: 12.90
Il quarto appuntamento del ciclo The Cleric Quintet, la saga in cinque volumi che ha per protagonista Cadderly, giovane chierico di fine intelligenza, accesa curiosità e mille risorse. Dopo aver neutralizzato la maledizione del caos che aveva colpito la Biblioteca Edificante, dopo aver aiutato gli elfi a liberare la foresta di Shilmista, dopo aver combattuto i seguaci del Fantasma nella città di Caradoon, Cadderly ora si pone alla testa delle forze coalizzate di Caradoon e di Shilmista per espugnare Castello Trinità, saldamente in mano al suo acerrimo nemico Aballister. Ma un'altra missione lo condurrà a rievocare un passato che avrebbe voluto dimenticare...
Le leggende - DragonLance - Volume Unico
ISBN: 344-1636-8
Prezzo in Euro: 25.50
Il destino dei gemelli, La guerra dei gemelli, La sfida dei gemelli IN UN UNICO VOLUME. La guerra per la conquista della DragonLance è ormai terminata, su Krynn è tornata la pace, ma il potente e crudele mago Raistlin anela a trascinare nuovamente l'umanità nelle tenebre. Solo due persone possono impedirglielo: Crysania, la splendida chierica attratta irresistibilmente dal mago, e Caramon, gemello di Raistlin. Raistlin, Crysania e Caramon si tuffano così in una rutilante serie di avventure. Quale sarà l'epilogo dell'eterna lotta tra il bene e il male, incarnati rispettivamente dall'uno e dall'altro dei gemelli? Il bene, ovviamente, sembra destinato a prevalere, ma forse si tratta semplicemente di una tregua momentanea e precaria.
SONZOGNO
358 p., ril.
16 euro
"Tre pietre, tre ragazze. Una scoprirà il Dono. Una riconoscerà il Re. Una convincerà le altre due a morire. Di tre pietre non resterà che un Destino."
Una vecchia Profezia sta ormai per avverarsi. Allo scoccare della mezzanotte del giorno in cui compiranno quattordici anni, tre ragazze che non si conoscono si incontreranno nella foresta per scoprire che la vita vissuta fino a quel momento non era la loro e che un destino comune, irto di pericoli, le attende.
Giada vive in un magnifico castello, ed è stata cresciuta fra vizi e privilegi da un padre molto anziano. Ambra è il suo opposto: è una contadina che, malgrado una vita di stenti e di sacrifici, sa cogliere e apprezzare le piccole gioie quotidiane. Opale è la più chiusa: molto schiva, non riesce a fare amicizia facilmente.
Quando si incontrano, portano con sé soltanto il sacchettino che ciascuna ha ricevuto in dono per il compleanno e che contiene la pietra da cui hanno preso il nome. Sarà l'unica arma nel lungo viaggio che dovranno affrontare per sconfiggere le potenti forze del Male e difendere la libertà: perché questa è la missione decisa per loro in un tempo diverso e in un regno lontano. Per farlo, e per sopravvivere, dovranno imparare a fidarsi reciprocamente, a non avere paura e a osare gesta che mai avrebbero pensato di poter compiere.
In un altro mondo intanto, quello reale, Goa giace in un letto d'ospedale. Non parla più, non mangia più; ha solo quattordici anni, ma è stanca di lottare contro il male che la consuma e ha deciso di lasciarsi lentamente morire. Una notte però fa uno strano sogno che la trasporta in un regno di fantasia in cui tre eroine stanno combattendo un'epica battaglia...
Così il destino di Goa si lega indissolubilmente a quello di Giada, Opale e Ambra, perché la loro audacia nel titanico scontro per sconfiggere il Male cela un segreto che potrebbe ridarle la forza di lottare, e il coraggio di vivere.
3 commenti
Aggiungi un commentoDodicenne? Ha dodici anni in un flashback, ma nel corso dell libro ne ha almeno 18.
Cavolo, le notizie sono prese dal sito. vedo di modificare, grazie.
Domanda da lettore in lingua...
sono divertenti in italiano i libri di Pratchett? Mi domando come i traduttori riescano a rendere le migliaia di giochi di parole presenti nel libro...
Come si chiama il Cammello?
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