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Mantova Comics & Games: maghi, supereroi e antichi cavalieri
Vi raccontiamo com’è andata la seconda edizione della fiera di fumetti e videogiochi di Mantova
LeggiIl Gioco dei Giochi: Dungeons&Dragons – parte seconda
Continua il racconto di quello che è stato “il gioco più diffuso che sia mai stato ideato”. Concezione, Meriti, Ambientazioni
LeggiLa Quintessenza di Darkover – 4. I Grandi Libri della Saga di Darkover, parte seconda
"Per il meglio e per il peggio, altro non sono che una scrittrice…" Marion Zimmer Bradley
LeggiLa fiaba di Ovo – Parte seconda
Continua il viaggio attraverso lo show del Millennium Dome
Leggi28. Punto e a capo 1
Riparto dall’affermazione iniziale su ciò che sarà questa, più breve, seconda parte.«Credo sia importante non dar mai nulla per scontato e, sebbene estenuante, rimettersi in gioco di continuo. Proprio a partire da questo presupposto, in questa seconda parte tenterò di confutare quanto detto nella prima.»
Leggi20. Di scena in scena
Questo capitolo può avere senso e non averlo, a seconda del tipo di romanzo che state scrivendo. Tutto dipende dal tipo di narrazione che avete scelto, se lineare o no.
LeggiUna questione di forma (Parte Seconda)
Dove alle teorie si aggiungono teorie, le foglie trovano la loro strada e Adolf Hitler corre ai ripari; e dove si scopre che le navi possono andare a ghiaccio e che anche lo smaltimento dei rifiuti può soffrire problemi di rigetto.
LeggiMelqart, Eracle, Hercules: Eroi Liquidi 2/2
La seconda parte della cronologia del mito di Ercole. La vita e le imprese della leggenda
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