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George R.R. Martin e Mondadori un anno dopo
Nuove edizioni delle Cronache del ghiaccio e del fuoco, pubblicazione dei libri correlati o di altri mondi narrativi ideati da George R.R. Martin, correzione degli errori di traduzione: scopriamo cose è cambiato dal giorno dell'incontro con alcuni rappresantanti della casa editrice avvenuto nel marzo del 2013.
LeggiI mondi fantastici di Guy Gavriel Kay
Quattro chiacchiere con l'autore di La Rinascita di Shen Tai, la Trilogia di Fionavar, Il paese delle due lune e River of Stars.
LeggiVero e verosimile con Andrzej Sapkowski
Un seminario sulla verosimiglianza della letteratura fantastica e non, a cura di Emanuele Manco.
LeggiDisney Infinity
Il gioco che integra il mondo dei giocattoli "reali" con quello dei videgiochi, permettendo ai piccoli di giocare con tutti i personaggi dei mondi Disney.
LeggiMondi di eroi e naviganti
Il mare è un elemento spesso presente nei nostri pensieri e generalmente amato. Nel fantastico molti eroi hanno avuto a che fare con il mare, e in alcune trame è un elemento predominante. Vediamo di ricordarne qualcuna.
LeggiLe Magie di Omnia
3 su 5
di Fabio Cicolani
La Corte Editore, 2012
Quando la fantasy incontra il realismo
Dalla creazione di mondi incantati a quella di mondi sempre più simili al nostro. Le premesse si trovano già in opere di Guy Gavriel Kay, Terry Brooks, Steven Erikson o Robert Jordan, ma è soprattutto con George R.R. Martin, Richard K. Morgan e Joe Abercrombie che sembra essersi aperta una nuova strada per il genere fantasy.
LeggiIl sigillo degli Eldowin
4 su 5
di Laura Iuorio
2013, Amazon, 2013
I Custodi delle Nuvole
Racconto di Irene Vanni
Il racconto secondo classificato alla selezione Effemme dedicata ai mondi fantastici.
LeggiSchiavi e Androidi
3 su 5
di Laura Iuorio
2012, Dbooks.it, 2012