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La Spada della Verità - Vol.3
1 su 5
di Terry Goodkind
Blood of the Fold, 1996, Fanucci, 2002
27. Il cerchio 2
Chiudiamo il cerchio, dai. È una buona idea, chiuderlo. Poco importa sia imperfetto, ciò che conta è che prima o poi venga chiuso. E la chiusura del cerchio è la coerenza interna dell’opera, senza la quale avrete soltanto una linea spezzata curva e non la forma che volevate all’inizio.
LeggiLa Spada della Verità - Vol.2
3 su 5
di Terry Goodkind
The Stone of Tears, 1995, Fanucci, 2003
Il signore della magia
4 su 5
di Raymond E. Feist
Magician, 1982, Editrice Nord, 2004
Cronache del mondo emerso - 1 – Nihal della Terra del Vento
3 su 5
di Licia Troisi
2004, Mondadori, 2004
23. Nel mentre
Mentre fate parlare i vostri personaggi, il vostro mondo continua a ruotare attorno a loro e a vivere in funzione della vostra storia, pur seguendo le proprie regole. È importante non dimenticarsi del mondo e, anzi, è importante farvi leva per migliorare i dialoghi.
LeggiLa ragazza della torre
2 su 5
di Cecilia Dart-Thornton
The Ill-Made Mute, 2001, Editrice Nord, 2004
L'ombra della maledizione
4 su 5
di Lois McMaster Bujold
The Curse of Chalion, Editrice Nord, 2003