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Una giornata a Stranimondi
Alla Casa dei giochi di Milano ogni anno si ritrovano insieme autori, editori e lettori del genere fantastico, pronti a scambiare quattro chiacchiere e scoprire cosa riserva il mercato degli affascinanti e strani mondi che possiamo esplorare sfogliando le pagine.
LeggiDragonStrike, la battaglia dei draghi
4 su 5
di Alvaro Erize
Fantasy, DragonStrike, Fighting Hedgehog
A Lucca Comics & Games abbiamo giocato in anteprima una demo di DragonStrike, ispirato alle battaglie sul dorso dei draghi Dungeons & Dragons, che approderà prossimamente su Kickstarter.
LeggiLa rovina dei re
4 su 5
di Jenn Lyons
The Ruin of Kings, 2019, Fanucci, 2020
Con La rovina dei re Jenn Lyons inizia la saga Il coro dei draghi.
LeggiLa fortezza di Alamut - Misteri d’oriente vol.1
4 su 5
di Doug Headline, Dominique Monrocq
Fantasy, La Forteresse d'Alamuth - La Saga du prêtre Jean, 2019, MS Edizioni
Tra draghi, predoni arabeggianti, saggi eremiti e temibili tribù sotterranee, torna in auge la saga di Misteri d’Oriente, classico del librogame rivisto e migliorato per un nuova generazione di giocatori.
LeggiFuoco e sangue
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di George R.R. Martin
Fire and Blood, 2018, Mondadori, 2018
L'ultimo volume di George R.R. Martin invece di prosegue la storia di A Dance with Dragons torna indietro nel passato del continente di Westeros. Vale la pena leggerlo?
LeggiPaolo Barbieri a Lucca Comics & Games 2017: l’anima buona vive anche nelle bestie
Paolo Barbieri è un ospite fisso al Lucca Comics & Games, a cui partecipa anche quest’anno per presentare gli ultimi due libri da lui illustrati: Fantasy Cats e Draghi e Altri Animali.
LeggiLucca Comics & Games 2017: draghi e gatti per Paolo Barbieri
L'illustratore fantasy, presente anche quest'anno al festival lucchese con due nuovi libri dedicati ai draghi e ai gatti, racconta come sono nati i progetti e la sua esperienza nel nuovo calendario ispirato a Il Signore degli Anelli.
LeggiGeorge R.R. Martin, I romanzi di Le cronache del ghiaccio e del fuoco e quel che c'è intorno
Come orientarsi in Le cronache del ghiaccio e del fuoco? I romanzi di George R.R. Martin fra prime edizioni, ristampe, formati diversi e libri collaterali.
LeggiIl trono di spade: perché i draghi possono volare?
Giocare con le leggi della fisica con un mondo immaginario consente di scoprire cose del mondo reale e non solo. Un ingegnere aeronautico si è divertito a scoprire se e come i draghi volino nel mondo ideato da George R.R. Martin ipotizzando perché i suoi abitanti siano tanto inclini alla violenza.
LeggiLa profezia dei cinque draghi
4 su 5
di Tui T. Sutherland
Wing of Fire. The Dragonet Prophecy, 2012, Piemme, 2016
Tui T. Sutherland narra di un mondo abitato dai draghi in una nuova saga per ragazzi.
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