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Lucca Comics & Games 2017: intervista a Ivan Cavini
Una chiacchierata con uno degli artisti fantasy ospite a Lucca che ha contribuito al calendario Lords for the Ring.
LeggiLucca Comics & Games 2017: draghi e gatti per Paolo Barbieri
L'illustratore fantasy, presente anche quest'anno al festival lucchese con due nuovi libri dedicati ai draghi e ai gatti, racconta come sono nati i progetti e la sua esperienza nel nuovo calendario ispirato a Il Signore degli Anelli.
LeggiThe Gifted
Il buon esordio della nuova serie mutante della Fox ambientata nel mondo degli X-Men.
LeggiLa Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra
3 su 5
per PlayStation 4
Il mondo di Tolkien ha ispirato in senso intrinseco un'infinità di videogame, ma solo pochi adattamenti possono dirsi ufficialmente tratti dalla saga del Signore degli Anelli. Uno dei più promettenti è stato L'Ombra di Mordor, ma ora la fiaccola passa al suo successore: L'Ombra della Guerra.
LeggiAlla scoperta dei Lords for The Ring: Angelo Montanini
A meno di due mesi da Lucca Comics and Games 2017, vi presentiamo i Lords che porteranno il Calendario Tolkeniano alla manifestazione.
LeggiGeorge R.R. Martin, I romanzi di Le cronache del ghiaccio e del fuoco e quel che c'è intorno
Come orientarsi in Le cronache del ghiaccio e del fuoco? I romanzi di George R.R. Martin fra prime edizioni, ristampe, formati diversi e libri collaterali.
LeggiIl trono di spade: perché i draghi possono volare?
Giocare con le leggi della fisica con un mondo immaginario consente di scoprire cose del mondo reale e non solo. Un ingegnere aeronautico si è divertito a scoprire se e come i draghi volino nel mondo ideato da George R.R. Martin ipotizzando perché i suoi abitanti siano tanto inclini alla violenza.
LeggiSul fantasy: perché Edoardo Boncinelli stavolta ha dimenticato di essere uno scienziato
Quando si confonde la conoscenza in uno specifico campo con la conoscenza in generale, ovvero i rischi della tuttologia.
LeggiDragonstone
Il primo riflessivo episodio della settima stagione della serie tratta dai romanzi di George R.R. Martin prende ancora più le distanze e approfondisce l'esplorazione delle potenzialità della narrazione visiva. Potenziale ma moderato e necessario spoiler.
LeggiCase di riposo (letterarie) per divinità in pensione: ovvero cosa succede ai vecchi dei nel nuovo mondo?
Un’indagine sul tema del dio vecchio e stanco e sulle ragioni per cui questo argomento sembra attirare l’interesse degli autori di fantastico in un improbabile viaggio da American Gods a Percy Jackson.
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